RedShift
fps d'horreur coopératif, à extraction
Un jeu d’horreur coopératif où l’équipe descend récupérer du matériel et doit remonter vivante. La tension vient de la décision de rester une minute de plus.
Résultats mesurés
- La partie la plus ingrate d'un jeu coopératif est faite : plusieurs joueurs dans la même session, synchronisés, via les serveurs de Steam.
Technologies
- unity 6
- fishnet
- steamworks
Faits
- référence
- entre lethal company et outer wilds
- état
- prototype réseau fonctionnel