CampingSimu
gestion de camping en vue subjective
Le design complet d’un simulateur de gestion de camping joué à la première personne : accueillir, entretenir, animer, encaisser, et encaisser aussi les pannes, la pluie et le contrôle sanitaire.
Résultats mesurés
- Le dossier est complet : boucle de jeu, direction artistique, progression, employés, imprévus. Il n'y a pas une ligne de code, et c'est volontaire — le document existe pour décider si le jeu mérite d'être fait avant d'y passer six mois.
Technologies
- document de conception
Faits
- contenu
- boucle de jeu, direction artistique, progression, systèmes
- code
- aucun — c'est un dossier de conception
Liens
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